Teknologi Rekayasa Multimedia D4
Program sarjana terapan yang menyiapkan pengembang multimedia, dari aplikasi interaktif dan game sampai video, AR, dan VR.
Cocok buatmu?
Ambil Teknologi Rekayasa Multimedia kalau kamu…
suka desain dan juga ngoding
tertarik membuat game atau AR
senang mengedit video
suka proyek kreatif
Kurang cocok kalau kamu tidak tertarik pada desain maupun pemrograman
Belajar apa
Yang kamu pelajari di Teknologi Rekayasa Multimedia
Gabungan pemrograman dan desain. Kamu belajar desain grafis, animasi, video, dan pengembangan aplikasi interaktif, lalu mengerjakan proyek dan magang.
Tahun 1
- Algoritma Pemrograman
- Dasar Desain
- Komputer Grafis
- Matematika
Tahun 2
- Desain Antarmuka
- Animasi 2D
- Pemrograman Web
- Produksi Audio Video
Tahun 3
- Animasi 3D
- Pengembangan Game
- Augmented Reality
- Multimedia Interaktif
Tahun 4
- Proyek Multimedia
- Magang Industri
- Seminar
- Tugas Akhir
Contoh mata kuliah umum, bukan kurikulum resmi kampus tertentu.
Skill yang kamu dapat
Mitos
Multimedia cuma edit video.
Fakta
Kurikulumnya juga mencakup pemrograman aplikasi, game, dan AR/VR.
Prospek karir
Lulusannya kerja di mana?
Kisaran gaji per bulan dari iklan lowongan di JobStreet (25–75% tengah, semua level pengalaman, data November 2026). Lulusan baru biasanya mulai di bagian bawah kisaran.
-
Web Designer
AgensiRp 6,3–9,3 jt / bulan
-
Game Developer
Studio gameRp 4,3–5 jt / bulan
-
Video Editor
MediaRp 4–6 jt / bulan
-
UI/UX Designer
Perusahaan teknologiRp 4,9–6,1 jt / bulan
Langkah berikutnya
Mau masuk Teknologi Rekayasa Multimedia? Cek dulu skormu.
Tryout gratis Skuling pakai penilaian IRT, mirip UTBK aslinya.
Kampus & skor
Kampus yang punya Teknologi Rekayasa Multimedia D4
Kuota, peminat, dan keketatan dari SNPMB (jalur SNBT). Skor minimum dari data tryout Skuling 2026; zona aman = skor minimum + margin. Skor adalah estimasi, bukan passing grade resmi.
Cek peluang
Seberapa dekat kamu ke kursi impian?
Masukkan skor tryout terakhirmu, pilih kampus, dan lihat jaraknya ke zona aman.
Teknologi Rekayasa Multimedia · Politeknik Negeri Sriwijaya
Peluangmu saat ini
Isi skor tryout terakhirmu untuk melihat label peluang dan berapa poin lagi menuju zona aman.
Estimasi dari data tryout Skuling, bukan passing grade resmi.
Jurusan serupa
Pilihan lain yang mirip
Kejar Mimpi Masuk PTN dengan Skuling.
Mulai dari subtes yang paling menentukan buat Teknologi Rekayasa Multimedia. Cuma 5 soal, gratis, langsung ada pembahasannya.
Latihan 5 soal gratis
Pertanyaan soal Teknologi Rekayasa Multimedia
Gelar lulusannya apa?
Sarjana Terapan Komputer.
Butuh laptop kuat?
Disarankan, karena banyak pekerjaan desain dan rendering.
Berapa skor UTBK untuk masuk Teknologi Rekayasa Multimedia?
Tergantung kampusnya. Berdasarkan data tryout Skuling 2026, skor minimum Teknologi Rekayasa Multimedia berkisar 494 sampai 565, dengan median 515. Yang tertinggi di POLSRI (565), yang terendah di Polmanbabel (494). Angka ini estimasi, bukan passing grade resmi.
Berapa gaji lulusan Teknologi Rekayasa Multimedia?
Gaji awal lulusan Teknologi Rekayasa Multimedia diperkirakan sekitar Rp 4–6,3 jt per bulan, dihitung dari kisaran bawah gaji di iklan lowongan JobStreet untuk profesi seperti Web Designer, Game Developer, Video Editor. Angka sebenarnya bergantung pada kota, perusahaan, dan pengalaman.
Kampus mana saja yang punya jurusan Teknologi Rekayasa Multimedia?
Ada 12 kampus di data Skuling, antara lain POLSRI, PENS, POLNES, POLIBATAM, POLMED, PoliMedia, dan lainnya. Lihat tabel di halaman ini untuk daftar lengkap.
Teknologi Rekayasa Multimedia di kampus mana yang paling ketat?
Berdasarkan data SNPMB 2025 jalur SNBT, yang paling ketat adalah PNJ (4,8%, 933 peminat), POLNES (9,6%, 396 peminat), POLSRI (10,5%, 504 peminat). Keketatan = daya tampung ÷ jumlah peminat.