Rumpun Saintek D4 (Sarjana Terapan) · 8 semester

Teknologi Rekayasa Multimedia D4

Program sarjana terapan yang menyiapkan pengembang multimedia, dari aplikasi interaktif dan game sampai video, AR, dan VR.

Diperbarui November 2026 · Sumber: data tryout Skuling 2026, SNPMB, dan PDDikti

Cocok buatmu?

Ambil Teknologi Rekayasa Multimedia kalau kamu…

  • suka desain dan juga ngoding

  • tertarik membuat game atau AR

  • senang mengedit video

  • suka proyek kreatif

  • Kurang cocok kalau kamu tidak tertarik pada desain maupun pemrograman

Belajar apa

Yang kamu pelajari di Teknologi Rekayasa Multimedia

Gabungan pemrograman dan desain. Kamu belajar desain grafis, animasi, video, dan pengembangan aplikasi interaktif, lalu mengerjakan proyek dan magang.

Tahun 1

  • Algoritma Pemrograman
  • Dasar Desain
  • Komputer Grafis
  • Matematika

Tahun 2

  • Desain Antarmuka
  • Animasi 2D
  • Pemrograman Web
  • Produksi Audio Video

Tahun 3

  • Animasi 3D
  • Pengembangan Game
  • Augmented Reality
  • Multimedia Interaktif

Tahun 4

  • Proyek Multimedia
  • Magang Industri
  • Seminar
  • Tugas Akhir

Contoh mata kuliah umum, bukan kurikulum resmi kampus tertentu.

Skill yang kamu dapat

Desain grafisPengembangan aplikasi interaktifAnimasiProduksi videoAR/VRPemrograman web

Mitos

Multimedia cuma edit video.

Fakta

Kurikulumnya juga mencakup pemrograman aplikasi, game, dan AR/VR.

Prospek karir

Lulusannya kerja di mana?

Kisaran gaji per bulan dari iklan lowongan di JobStreet (25–75% tengah, semua level pengalaman, data November 2026). Lulusan baru biasanya mulai di bagian bawah kisaran.

  • Web Designer

    Agensi

    Rp 6,3–9,3 jt / bulan

  • Game Developer

    Studio game

    Rp 4,3–5 jt / bulan

  • Video Editor

    Media

    Rp 4–6 jt / bulan

  • UI/UX Designer

    Perusahaan teknologi

    Rp 4,9–6,1 jt / bulan

Mau lanjut S2?
Magister Terapan KomputerDesain

Langkah berikutnya

Mau masuk Teknologi Rekayasa Multimedia? Cek dulu skormu.

Tryout gratis Skuling pakai penilaian IRT, mirip UTBK aslinya.

Ikut tryout gratis

Kampus & skor

Kampus yang punya Teknologi Rekayasa Multimedia D4

Kuota, peminat, dan keketatan dari SNPMB (jalur SNBT). Skor minimum dari data tryout Skuling 2026; zona aman = skor minimum + margin. Skor adalah estimasi, bukan passing grade resmi.

Isi untuk melihat label Aman, Kompetitif, atau Ambisius.
KampusSkor min. 2026Kuota 2026 Peminat 2025 KeketatanPeluangmu
Politeknik Negeri Sriwijaya Kota Palembang Akreditasi Unggul565aman ≥ 59551 504 10,5%1 dari 10Isi skor
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Kota Surabaya Akreditasi Baik Sekali560aman ≥ 59043 319 11,3%1 dari 9Isi skor
Politeknik Negeri Samarinda Kota Samarinda Akreditasi Baik541aman ≥ 57137 396 9,6%1 dari 10Isi skor
Politeknik Negeri Batam Kota Batam Akreditasi Baik Sekali533aman ≥ 56354 234 24,4%1 dari 4Isi skor
Politeknik Negeri Medan Kota Medan Akreditasi Baik524aman ≥ 55460 497 13,1%1 dari 8Isi skor
Politeknik Negeri Media Kreatif Kota Jakarta Selatan Akreditasi Baik519aman ≥ 54980 701 11,6%1 dari 9Isi skor
Politeknik Negeri Jakarta Kota Depok Akreditasi Baik Sekali511aman ≥ 54145 933 4,8%1 dari 21Isi skor
Politeknik Negeri Ujung Pandang Kampus Kabupaten Kolaka · Kota Makassar 507aman ≥ 53717 — —Isi skor
Politeknik Negeri Cilacap Kabupaten Cilacap Akreditasi Terakreditasi501aman ≥ 53141 148 27,7%1 dari 4Isi skor
Politeknik Negeri Lhokseumawe Kota Lhokseumawe Akreditasi Baik501aman ≥ 53140 122 38,5%1 dari 3Isi skor
Politeknik Negeri Sambas Kabupaten Sambas Akreditasi Baik Sekali495aman ≥ 52551 150 32,7%1 dari 3Isi skor
Politeknik Manufaktur Negeri Bangka Belitung Kabupaten Bangka Akreditasi Terakreditasi Pertama494aman ≥ 524— — —Isi skor

Cek peluang

Seberapa dekat kamu ke kursi impian?

Masukkan skor tryout terakhirmu, pilih kampus, dan lihat jaraknya ke zona aman.

Teknologi Rekayasa Multimedia · Politeknik Negeri Sriwijaya

Peluangmu saat ini

Isi skor tryout terakhirmu untuk melihat label peluang dan berapa poin lagi menuju zona aman.

Estimasi dari data tryout Skuling, bukan passing grade resmi.

Kejar Mimpi Masuk PTN dengan Skuling.

Mulai dari subtes yang paling menentukan buat Teknologi Rekayasa Multimedia. Cuma 5 soal, gratis, langsung ada pembahasannya.

Latihan 5 soal gratis

Pertanyaan soal Teknologi Rekayasa Multimedia

Gelar lulusannya apa?

Sarjana Terapan Komputer.

Butuh laptop kuat?

Disarankan, karena banyak pekerjaan desain dan rendering.

Berapa skor UTBK untuk masuk Teknologi Rekayasa Multimedia?

Tergantung kampusnya. Berdasarkan data tryout Skuling 2026, skor minimum Teknologi Rekayasa Multimedia berkisar 494 sampai 565, dengan median 515. Yang tertinggi di POLSRI (565), yang terendah di Polmanbabel (494). Angka ini estimasi, bukan passing grade resmi.

Berapa gaji lulusan Teknologi Rekayasa Multimedia?

Gaji awal lulusan Teknologi Rekayasa Multimedia diperkirakan sekitar Rp 4–6,3 jt per bulan, dihitung dari kisaran bawah gaji di iklan lowongan JobStreet untuk profesi seperti Web Designer, Game Developer, Video Editor. Angka sebenarnya bergantung pada kota, perusahaan, dan pengalaman.

Kampus mana saja yang punya jurusan Teknologi Rekayasa Multimedia?

Ada 12 kampus di data Skuling, antara lain POLSRI, PENS, POLNES, POLIBATAM, POLMED, PoliMedia, dan lainnya. Lihat tabel di halaman ini untuk daftar lengkap.

Teknologi Rekayasa Multimedia di kampus mana yang paling ketat?

Berdasarkan data SNPMB 2025 jalur SNBT, yang paling ketat adalah PNJ (4,8%, 933 peminat), POLNES (9,6%, 396 peminat), POLSRI (10,5%, 504 peminat). Keketatan = daya tampung ÷ jumlah peminat.