Bandingkan jurusan
Animasi vs Desain Komunikasi Visual vs Teknologi Rekayasa Multimedia
Taruh 2–3 pilihan berdampingan, lalu putuskan dengan jujur mana yang paling cocok.
| Aspek | Animasi | Desain Komunikasi Visual | Teknologi Rekayasa Multimedia |
|---|---|---|---|
| Jenjang & rumpun | D4 · Soshum | S1 · Soshum | D4 · Saintek |
| Tentang | Program sarjana terapan yang menyiapkan animator 2D dan 3D untuk film, iklan, game, dan konten digital. | Jurusan ini tentang menyampaikan pesan lewat visual, dari logo dan poster sampai ilustrasi, animasi, dan tampilan aplikasi. | Program sarjana terapan yang menyiapkan pengembang multimedia, dari aplikasi interaktif dan game sampai video, AR, dan VR. |
| Cocok kalau kamu… | suka menggambar dan menonton animasi, sabar mengerjakan detail frame demi frame | suka menggambar atau mendesain di laptop, peka terhadap warna, bentuk, dan tata letak | suka desain dan juga ngoding, tertarik membuat game atau AR |
| Karir populer | Animator 2D/3D, Illustrator, Video Editor / Motion Designer | Graphic Designer, UI/UX Designer, Illustrator | Web Designer, Game Developer, Video Editor |
| Subtes kunci | Penalaran UmumPemahaman Bacaan dan MenulisLiterasi Bahasa Indonesia | Penalaran UmumPemahaman Bacaan dan MenulisLiterasi Bahasa Indonesia | Penalaran MatematikaPengetahuan KuantitatifPenalaran Umum |
| Jumlah kampus | 10 kampus | 21 kampus | 12 kampus |
| Skor minimum | 420–620median 528 | 401–669median 566 | 494–565median 515 |
| Tingkat persaingan | berdasarkan median skor | berdasarkan median skor | berdasarkan median skor |
| Keketatan (median) | 23,3%2.209 peminat SNBT | 19,9%8.296 peminat SNBT | 13,1%4.004 peminat SNBT |
| Gaji awal | Rp 2,9–4 jt | Rp 2,9–4,9 jt | Rp 4–6,3 jt |
Kesimpulan Skully: Teknologi Rekayasa Multimedia paling ketat di antara pilihanmu, sedangkan Desain Komunikasi Visual paling banyak pilihan kampusnya.
Latihan subtes kuncinya