Bandingkan jurusan
Teknologi Permainan vs Teknologi Rekayasa Multimedia vs Animasi
Taruh 2–3 pilihan berdampingan, lalu putuskan dengan jujur mana yang paling cocok.
| Aspek | Teknologi Permainan | Teknologi Rekayasa Multimedia | Animasi |
|---|---|---|---|
| Jenjang & rumpun | D4 · Saintek | D4 · Saintek | D4 · Soshum |
| Tentang | Program sarjana terapan yang menyiapkan pengembang game, dari desain permainan dan pemrograman sampai seni game. | Program sarjana terapan yang menyiapkan pengembang multimedia, dari aplikasi interaktif dan game sampai video, AR, dan VR. | Program sarjana terapan yang menyiapkan animator 2D dan 3D untuk film, iklan, game, dan konten digital. |
| Cocok kalau kamu… | suka main dan membuat game, senang ngoding | suka desain dan juga ngoding, tertarik membuat game atau AR | suka menggambar dan menonton animasi, sabar mengerjakan detail frame demi frame |
| Karir populer | Game Developer, Software Engineer, Game Artist | Web Designer, Game Developer, Video Editor | Animator 2D/3D, Illustrator, Video Editor / Motion Designer |
| Subtes kunci | Penalaran MatematikaPengetahuan KuantitatifPenalaran Umum | Penalaran MatematikaPengetahuan KuantitatifPenalaran Umum | Penalaran UmumPemahaman Bacaan dan MenulisLiterasi Bahasa Indonesia |
| Jumlah kampus | 2 kampus | 12 kampus | 10 kampus |
| Skor minimum | 515–555median 535 | 494–565median 515 | 420–620median 528 |
| Tingkat persaingan | berdasarkan median skor | berdasarkan median skor | berdasarkan median skor |
| Keketatan (median) | 93,1%294 peminat SNBT | 13,1%4.004 peminat SNBT | 23,3%2.209 peminat SNBT |
| Gaji awal | Rp 2,9–6 jt | Rp 4–6,3 jt | Rp 2,9–4 jt |
Kesimpulan Skully: Teknologi Rekayasa Multimedia paling ketat di antara pilihanmu.
Latihan subtes kuncinya